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Titulo: Dise√Īo Centell
Categoría: Ajax & Javascript
Descripción: Estudio argentino de Dise√Īo Gr√°fico y Dise√Īo Web Centell
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Facebook y las cookies de terceros
Fecha: 28/09/2013 Hora: 5:00 pm

No podrías usar el 95% de las Aplicaciones Facebook que están online actualmente si tu navegador no tuviera las cookies de terceros activadas
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Girando objetos sin canvas.
Fecha: 25/05/2010 Hora: 6:00 pm

Hoy en día, gracias a la incorporación de transformaciones css por parte de la mayoría de los navegadores modernos, es posible girar cualquier tipo de objeto html sin muchas complicaciones.
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Grayscale Javascript Optimizado
Fecha: 01/01/2010 Hora: 3:00 pm

Tiempo atrás mostramos cómo trabajar con el objeto CanvasPixelArray para manipular los pixeles de una imagen y convertirla a escala de grises, pero el resultado era demasiado lento. Gracias a José Antonio Pérez, que me hizo notar algunas deficiencias en mi código, veremos cómo obtener un resultado mucho más aceptable.
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Escala de grises con javascript
Fecha: 03/10/2009 Hora: 5:00 pm

Un ejemplo de cómo podemos trabajar con el objeto CanvasPixelArray para manipular los pixeles de una imagen
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Lupa sencilla en javascript
Fecha: 14/08/2009 Hora: 5:00 pm

Veremos cómo crear una lupa sencilla usando las propiedades layerX y layerY, soportadas por los navegadores estándar, y sus equivalentes para Explorer
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Goma de Borrar en Flash
Fecha: 06/06/2009 Hora: 5:00 pm

Veremos cómo "eliminar" pixeles de una máscara usando la propiedad cacheAsBitmap y BitmapData
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Gradientes en Flash
Fecha: 06/06/2009 Hora: 5:00 pm

Usando flash.geom y el método beginGradientFill es posible crear gradientes de manera muy sencilla
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Gradientes en Javascript
Fecha: 06/06/2009 Hora: 5:00 pm

Veremos cómo crear gradientes que consuman pocos recursos sin usar bucles, clipeo de capas o imágenes
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Esquinas redondeadas m√°s simples
Fecha: 14/03/2009 Hora: 12:00 am

Veremos cómo redondear las esquinas de una imagen sin usar imágenes adicionales.
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Transiciones en Javascript
Fecha: 09/03/2009 Hora: 12:00 am

Veremos cuáles son los errores más frecuentes en los que podemos incurrir al crear nuestras animaciones javascript y cómo evitarlos.

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